De ce que j'ai compris, Nicodème contrôle des dude 2/2 et le chef des dude, une 1/1 qui donne +1/+1 aux autres dude. Alphante lance
Pyroclasme ou un truc du genre (connais pas la carte citée, mais ça a l'air d'être du même tonneau).
Tout le monde va mourir dans cette situation. En effet, les blessures restent marquées sur les créatures jusqu'à la fin du tour. Des blessures qui ne sont pas mortelles au moment où elles sont infligées à une créature peuvent devenir mortelles si l'endurance de la créature diminue en dessous du nombre de blessures. C'est ce qui se passe ici. Dans un premier temps, seul le chef des dude casse sa pipe, ce qui fait que ses amis redeviennent 2/2. Et meurent parce qu'ils ont toujours 2 blessures marquées.